Głupie pudło - ósmy odcinek sezonu trzeciego i osiemdziesiąty ósmy ogółem.
Streszczenie[]
SpongeBob i Patryk dostają przesyłkę z ogromnym telewizorem. Wyrzucają odbiornik i zostawiają pudło.
Pełna historia[]
Odcinek zaczyna się od tego, że Skalmar wychodzi z domu, aby zobaczyć telewizor dostarczany do SpongeBoba i Patricka w pudełku. Jest zszokowany, że zamówili tak duży telewizor, tylko po to, by używać pudełka, a nie telewizora. Pyta dwójkę, dlaczego bawią się w pudełku zamiast korzystać z telewizora, a oni mówią, że dzięki wyobraźni mogą zrobić wszystko, co chcą. Skalmar bierze telewizor, a pozostali dwaj grają w Przygodę ze wspinaczką górską w pudełku.
Kiedy Skalmar jest zirytowany tym, że ta dwójka głośno się ze sobą bawi, kopie pudło tylko po to, by wywołać w środku coś, co brzmi jak lawina. Otwiera pudełko, aby sprawdzić, czy z dwójką wszystko w porządku, tylko po to, by tylko wyobrażali sobie, że wspinają się po górach. Skalmar wraca do swojego domu i próbuje znaleźć pudełko, aby zrobić to, co robią SpongeBob i Patrick, ale nie może znaleźć wystarczająco dużego. Po kopnięciu w pudło z frustracji słyszy policyjne syreny na zewnątrz i początkowo zakłada, że przyszli go aresztować za kopnięcie w pudło, ale dźwięki okazują się pochodzić tylko od SpongeBoba i Patricka w ich pudle.
Czując się jeszcze bardziej zły, Skalmar kopie swoje małe pudełko przez podwórko, a SpongeBob i Patrick biorą je. Ogląda telewizję, żeby oderwać myśli od pudeł, tylko po to, by wszystkie kanały dotyczyły pudełek. Następnie słyszy coś, co brzmi jak wystrzeliwanie rakiety kosmicznej dobiegającej z pudełka i myśli, że obaj używają magnetofonu, aby zrobić wszystkie dźwięki, więc wchodzi do środka, aby się dowiedzieć. Kiedy odkrywa, że nie mają magnetofonu, wchodzi do pudełka i zaczyna się z nimi bawić, aby zobaczyć, jak grają. Jednak dźwięki dochodzące z pudełka nie pojawiają się, więc sfrustrowany wraca do domu.
W nocy, kiedy obaj wychodzą z pudełka i kładą się spać, Skalmar postanawia wejść do pudełka, aby znaleźć przycisk, o którym jest pewien, że wydaje wszystkie dźwięki, ale go nie znajduje. Kiedy zaczyna udawać, że prowadzi samochód wyścigowy i słyszy odgłosy samochodu wyścigowego, śmieciarka podnosi pudło i wrzuca je do wysypiska, sprawiając, że Skalmar czuje się, jakby rzeczywiście prowadził łódź. Nie kończy się to dobrze, gdy Skalmar upada na twarz na śmietnisku. Następnego ranka SpongeBob i Patrick dowiadują się, że ich pudełko zniknęło, a następnie idą do Skalmara, nie wiedząc, że nie ma go w domu, pozostawiając publiczność niepewną i kończąc odcinek stamtąd.
Bohaterowie[]
Ciekawostki[]
- Zabawy w pudle wymyślone przez SpongeBoba, Patryka i Skalmara:
- Wspinaczka Górska
- Policyjny pościg
- Walka roboto-piratów
- Wyścig samochodowy
- To trzeci odcinek, który ma animowaną kartę tytułową. Pierwszy to "SB-129", a drugi to "Przed hibernacją".
- Ten odcinek ma swoją kontynuację, nazywa się "Squidiot box".