SpongeBob Wiki
Advertisement
Epizod
Transkrypt
Galeria
Arrow Right

Głupie pudło - ósmy odcinek sezonu trzeciego i osiemdziesiąty ósmy ogółem.

Streszczenie[]

SpongeBob i Patryk dostają przesyłkę z ogromnym telewizorem. Wyrzucają odbiornik i zostawiają pudło.

Pełna historia[]

Odcinek zaczyna się od tego, że Skalmar wychodzi z domu, aby zobaczyć telewizor dostarczany do SpongeBoba i Patricka w pudełku. Jest zszokowany, że zamówili tak duży telewizor, tylko po to, by używać pudełka, a nie telewizora. Pyta dwójkę, dlaczego bawią się w pudełku zamiast korzystać z telewizora, a oni mówią, że dzięki wyobraźni mogą zrobić wszystko, co chcą. Skalmar bierze telewizor, a pozostali dwaj grają w Przygodę ze wspinaczką górską w pudełku.

Kiedy Skalmar jest zirytowany tym, że ta dwójka głośno się ze sobą bawi, kopie pudło tylko po to, by wywołać w środku coś, co brzmi jak lawina. Otwiera pudełko, aby sprawdzić, czy z dwójką wszystko w porządku, tylko po to, by tylko wyobrażali sobie, że wspinają się po górach. Skalmar wraca do swojego domu i próbuje znaleźć pudełko, aby zrobić to, co robią SpongeBob i Patrick, ale nie może znaleźć wystarczająco dużego. Po kopnięciu w pudło z frustracji słyszy policyjne syreny na zewnątrz i początkowo zakłada, że ​​przyszli go aresztować za kopnięcie w pudło, ale dźwięki okazują się pochodzić tylko od SpongeBoba i Patricka w ich pudle.

Czując się jeszcze bardziej zły, Skalmar kopie swoje małe pudełko przez podwórko, a SpongeBob i Patrick biorą je. Ogląda telewizję, żeby oderwać myśli od pudeł, tylko po to, by wszystkie kanały dotyczyły pudełek. Następnie słyszy coś, co brzmi jak wystrzeliwanie rakiety kosmicznej dobiegającej z pudełka i myśli, że obaj używają magnetofonu, aby zrobić wszystkie dźwięki, więc wchodzi do środka, aby się dowiedzieć. Kiedy odkrywa, że ​​nie mają magnetofonu, wchodzi do pudełka i zaczyna się z nimi bawić, aby zobaczyć, jak grają. Jednak dźwięki dochodzące z pudełka nie pojawiają się, więc sfrustrowany wraca do domu.

W nocy, kiedy obaj wychodzą z pudełka i kładą się spać, Skalmar postanawia wejść do pudełka, aby znaleźć przycisk, o którym jest pewien, że wydaje wszystkie dźwięki, ale go nie znajduje. Kiedy zaczyna udawać, że prowadzi samochód wyścigowy i słyszy odgłosy samochodu wyścigowego, śmieciarka podnosi pudło i wrzuca je do wysypiska, sprawiając, że Skalmar czuje się, jakby rzeczywiście prowadził łódź. Nie kończy się to dobrze, gdy Skalmar upada na twarz na śmietnisku. Następnego ranka SpongeBob i Patrick dowiadują się, że ich pudełko zniknęło, a następnie idą do Skalmara, nie wiedząc, że nie ma go w domu, pozostawiając publiczność niepewną i kończąc odcinek stamtąd.

Bohaterowie[]

Ciekawostki[]

  • Zabawy w pudle wymyślone przez SpongeBoba, Patryka i Skalmara:
    • Wspinaczka Górska
    • Policyjny pościg
    • Walka roboto-piratów
    • Wyścig samochodowy
  • To trzeci odcinek, który ma animowaną kartę tytułową. Pierwszy to "SB-129", a drugi to "Przed hibernacją".
  • Ten odcinek ma swoją kontynuację, nazywa się "Squidiot box".
Advertisement